Blog na Hetty Wijayanti 07











{November 17, 2010}   the production manual

The production manual

untuk mendapatkan hasil yang maksimal dari buku ini adalah  Buku ini menawarkan sebuah studi mendalam dari enam wilayah prinsip layar dan cetak produksi.

Dasar-dasar desain
Desain, pada dasarnya, adalah disiplin serbaguna dan kreatif, tetapi desainer akan sering menemukan diri mereka bekerja dalam batas-batas yang ditetapkan, seperti standar ukuran kertas, sistem pengukuran dan grid. Ini adalah dasar blok bangunan yang membantu untuk memberi struktur pekerjaan, dan pemahaman yang kuat seperti konsep dasar sangat penting untuk desain yang baik.
Fokus dari bab ini kemudian adalah pada pengukuran dasar, ukuran standar,
dan beberapa kosakata yang umum digunakan ketika berbicara tentang desain.
Sebuah pemahaman yang kuat ini akan memungkinkan komunikasi yang akurat dan
memfasilitasi debat bermakna dengan printer, klien dan profesional desain.

Contoh pengukuran standar pada kertas dan amplop:

ukuran Standarisasi menyediakan sarana siap untuk memilih format produk yang bekerja sama,
seperti amplop kertas A4 dan C4, yang menikmati sinergi antara spesifikasi mereka.

elemen
Seorang desainer menggunakan beberapa elemen untuk menghasilkan desain dan ini semakin melibatkan media elektronik dari berbagai jenis file. Gambar hampir selalu datang format elektronik atau, jika tidak, di-scan dan diubah menjadi file elektronik sebelum mereka ditempatkan dalam sebuah desain.
Penggunaan gambar elektronik telah memungkinkan berbagai metode manipulasi untuk
dikembangkan melalui perangkat lunak komputer dan ini dapat digunakan untuk memproduksi berbagai hasil visual yang berbeda. Seorang desainer itu perlu akrab dengan format file yang berbeda dan kelebihan dan kekurangan dalam rangka untuk bekerja efektif dengan gambar elektronik.
Bagian ini membahas prinsip-prinsip dasar elemen pada halaman. Sebuah mendalam
pemahaman dasar-dasar, misalnya, cara mengubah ukuran gambar, apa yang dimaksud
oleh BMP, dan bagaimana cara merubah gambar dan tipografi set, menawarkan kontrol desainer dan fleksibilitas.

Cara mengubah ukuran gambar:

Seorang desainer dapat mengontrol dan mengubah sudut dan frekuensi bahwa titik-titik dan garis yang ditetapkan serta bentuknya, seperti garis, titik, elips atau persegi. Membayangkan kanan adalah kotak perintah yang seorang desainer menggunakan untuk mengubah spesifikasi setengah-nada.
Pengendalian frekuensi, sudut dan fungsi (dot bentuk) semua akan
mempengaruhi hasil akhir.

Format file
File format seperti PSD, TIFF, PDF, EPS, BMP dan JPEG merupakan alur kerja grafik
desain proses dan file-file yang berbeda digunakan sebagai suatu pekerjaan yang diletakkan bersama-sama.

manipulasi gambar
Manipulasi Gambar adalah proses melalui mana tampilan visual dari gambar asli diubah. Teknik-teknik ini dapat digunakan untuk memproduksi berbagai efek, dari perubahan halus dan koreksi untuk intervensi dramatis lebih.

mengubah foto dan filter
Filter dapat diterapkan ke gambar dasar untuk mengubah penampilan dalam berbagai cara. Seorang desainer mungkin menggunakan filter untuk menerapkan efek ke atau meningkatkan citra, atau untuk mensimulasikan teknik dari yang lain disiplin seperti yang ditunjukkan lawan.

Filter menawarkan pilihan kuat untuk membuat gambar lebih unik dan dramatis, namun mereka harus digunakan dengan hati-hati dan menahan diri tertentu untuk menghasilkan hasil yang dikenali. Contoh-contoh ditampilkan berlawanan menggambarkan hasil yang dapat dicapai dengan filter, apakah halus atau ambisius.

.
letterforms
Set karakter tipografi berisi letterforms, angka dan tanda baca, semua dalam tertentu gaya atau font. Sementara perangkat lunak penerbitan yang paling desktop memungkinkan desainer untuk membuat palsu tebal atau miring karakter dari set karakter dasar, font biasanya tersedia dalam variasi umum dan menggunakan mereka mencegah kemungkinan distorsi dan masalah jarak.

warna
Warna memberikan dinamisme untuk desain, menarik perhatian pemirsa,
dan mungkin memunculkan respons emosional. Warna juga dapat digunakan oleh
desainer untuk membantu mengatur elemen pada halaman dan menuntun mata dari satu
item lain, atau menanamkan hirarki.
Mencetak teknologi terus memperluas batas-batas reproduksi warna, sebagai perkembangan seperti pencetakan hexachromatic enam-warna push color gamut
ke dimensi baru.

terminologi dasar
Banyak terminologi yang digunakan untuk menggambarkan warna dan berbagai fungsi.
menyebar ini mengkaji mereka yang digunakan untuk membantu desainer, fotografer,
seniman, printer dan profesional lainnya mengkomunikasikan ide-ide warna.
CMYK (Cyan, Magenta, Yellow dan Black)
Diagram ini menunjukkan warna primer subtractive. Masing-masing ini memiliki salah satu primary aditif hilang. Mana dua primary subtraktif tumpang tindih, hanya satu primer aditif terlihat. Blue terbentuk di mana sian dan magenta tumpang tindih. Cyan dan kuning tumpang tindih untuk menghasilkan hijau. Magenta dan kuning bergabung membentuk merah. Dimana ketiga subtraktif warna tumpang tindih, hitam dihasilkan karena tidak lolos cahaya.
RGB (Merah, Hijau dan Biru)
Diagram ini menunjukkan primary aditif. Dimana merah dan tumpang tindih hijau, kuning dibuat. Magenta terbentuk di mana merah dan biru tumpang tindih, dan cyan diciptakan dimana biru dan hijau tumpang tindih. Warna-warna sekunder adalah primary subtraktif. Setiap primer aditif merupakan komponen dari cahaya putih, jadi di mana semua warna tumpang tindih, putih diproduksi. menggambarkan warna Sebagai warna dasarnya adalah panjang gelombang cahaya yang berbeda, desain dan profesional Penggunaan warna yang berbeda nilai hue, saturasi dan kecerahan untuk menggambarkannya. Penting bagi desainer, ada dua utama model warna, seperti digambarkan di bawah ini, yang berhubungan dengan bekerja pada layar (RGB), dan bekerja dicetak (CMYK).

pra-tekan
Pra-tekan mencakup berbagai proses yang berbeda melalui mana mentah bahan untuk elemen-elemen visual pekerjaan cetak dibuat dan dibawa bersama dalam desain akhir dan disiapkan untuk proses pencetakan.
Bab ini akan membahas aspek-aspek seperti gambar scanning, resolusi, format file,
halaman pengenaan, tinta-menjebak dan pemeriksaan, di samping metode lainnya
yang digunakan untuk menghasilkan suatu produk cetak. Tahap pra-tekan adalah saat
yang setiap aspek yang dapat menyebabkan masalah pencetakan di kemudian hari harus dibenahi.

resolusi
Resolusi gambar digital ditentukan oleh jumlah informasi yang dimilikinya.
Gambar yang berisi informasi lebih memiliki resol tinggi

scanning
scanning adalah proses di mana suatu gambar atau karya seni dikonversi menjadi file elektronik. Sebuah gambar dapat dipindai dengan cara yang berbeda untuk menghasilkan hasil kualitas yang bervariasi.

kreatif teknik
Empat halaman berikutnya akan memperkenalkan beberapa teknik cetak kreatif, seperti penggunaan overprinting dan gradien, di samping penggunaan setengah-nada dalam praktek.

karya seni
berdarah, pendaftaran dan trim Sementara tanggung jawab untuk reproduksi akurat terletak dengan printer, desainer bisa berkontribusi untuk penghapusan kesalahan dan kesalahan dengan menyadari beberapa jebakan umum yang terjadi dan dengan menciptakan desain yang menampung mereka.
Bagian ini memperkenalkan gagasan karya seni, memastikan jenis, foto dan ilustrasi dengan benar detail untuk mencetak, dan beberapa yang umum perangkap yang dibuat dalam produksi pekerjaan cetak warna.

pengenaan
pengenaan menunjukkan perancang dan printer bagaimana berbagai halaman sebuah publikasi harus diatur untuk cetak.

pemeriksaan
Pemeriksaan terdiri dari berbagai metode yang berbeda digunakan pada berbagai tahap proses cetak-produksi untuk memastikan reproduksi yang akurat dari desain.

produksi
Dalam rangka untuk mengubah desain menjadi sepotong selesai kerja, sejumlah proses harus dilakukan, seperti memilih metode cetak yang akan digunakan, menyiapkan karya seni untuk mencetak dan memilih saham yang akan dicetak (walaupun hal ini akan biasanya sudah telah memutuskan).
Pada saat pekerjaan mencapai tahap produksi paling potensial masalah harus telah disetrika keluar. Namun, proses pencetakan dapat menimbulkan masalah dari yang sendiri karena kondisi pers, ketebalan film tinta, pendaftaran dan sebagainya. Untung memeriksa berbagai metode yang ada untuk memastikan bahwa hasil akhir tampil sebagai dimaksudkan desainer dan klien mengharapkan hal itu terjadi.
pencetakan
Printing adalah proses dimana tinta dalam bentuk desain diterapkan di bawah
tekanan untuk substrat untuk meninggalkan kesan.

proses cetak
Percetakan adalah sebuah proses yang berlaku atau pernis tinta dari pelat cetak untuk substrat
melalui aplikasi tekanan. teknologi cetak modern juga mencakup inkjet pencetakan dimana tinta disemprotkan pada substrat

on-tekan
Warna dapat disesuaikan pada mesin cetak sementara pekerjaan sedang mencetak. Ini biasanya dilakukan untuk mencapai konsistensi warna atau untuk memperbaiki cacat warna apapun yang muncul selama proses pencetakan.

kertas
Seorang desainer dapat memilih dari berbagai saham yang untuk mencetak pekerjaan. Saham berbeda dengan ukuran, warna, tekstur, komposisi, printability dan berbagai faktor yang perlu dipertimbangkan selama proses seleksi.

finishing
Finishing mencakup berbagai proses untuk memberikan sentuhan akhir untuk merancang sekali substrat telah dicetak. Proses ini termasuk mati memotong, mengikat, teknik cetak khusus, laminasi, pernis, lipat, foil memblokir dan layar-pencetakan, semua yang dapat mengubah bagian yang biasa tampak menjadi sesuatu yang jauh lebih menarik dan dinamis. proses Finishing dapat menambahkan elemen dekoratif dengan sepotong dicetak, seperti yang shimmer dari sebuah blok foil atau tekstur emboss sebuah. Mereka juga dapat menyediakan menambahkan fungsionalitas untuk merancang dan bahkan menjadi bagian pokok dari suatu publikasi format, misalnya, laminasi matt melindungi substrat, sehingga lebih lama. Meskipun penerapan teknik cetak-finishing sinyal akhir proses produksi, teknik ini tidak boleh dianggap sebagai afterthoughts, tetapi sebagai bagian integral dari desain pada tahap perencanaan.

Listen

Read phonetically



Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s

et cetera
%d bloggers like this: